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ATELIER NUMERIQUE ST JOSEPH
16 février 2007

Activité « Diaporama vidéo/animation »

6621_Firems_WindowsMovieMakerIntérêt

Sur la base d'une création visuelle thématique, à la manière d'un exposé, développer l’aptitude des élèves à la manipulation de différents outils logiciels : Windows Movie Maker, le navigateur internet Internet Explorer et le moteur de recherche Google. Sur le principe du « Stop Motion » (animation image par image), l'élève réalise une animation simple de quelques secondes, composée d'un décor et d'un sujet (objet, animal, personnage).

Objectif

Développer l’aptitude à la créativité de l’élève et à une méthodologie de travail pour construire des vidéos lisibles sur le PC (wmv).

Déroulement de l’activité

La première séance constitue une approche du logiciel Movie Maker. Par la suite, l'élève recueille une vingtaine d'images thématiques, afin de réaliser une vidéo d'au moins une minute. Ces photos sont montées en séquence avec effets de transition, dans le logiciel de montage vidéo et dans l'idéal agrémentées d'un générique de début et de fin, de pages-titres intermédiaires, le cas échéant, dont certaines comportant des informations écrites, voire d'une musique.

Les vidéos finalisées sont mise en ligne au fur et à mesure sur ce blog.

Possibilités d'évolution de l’activité

- Aborder l'aspect technique de la diffusion de la vidéo via le web.

- Orienter l'activité de diaporama-vidéo vers le cinetik art, c'est à dire la narration visuelle par une succession d'images statiques.

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